C4D基础建模教程:制作卡通风格的3D插图效果

2022-01-06 09:18:38  浏览:2348  作者:疯狂美工萱萱

今天分享给大家的教程是卡通风格的手部建模,感兴趣的朋友可以学习一下!

效果图

C4D教程!10分钟搞定手部建模及绑定(附源文件)

教程步骤

STEP 01 建立基本框架

创建立方体,调整尺寸,并将X和Z的分段数改为4

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将立方体C掉(转为可编辑对象),选择图中所示的线(以及背面全部的线)右键消除

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消除后如下图所示(上边四个方块是四根手指的位置,右下角的方块是拇指的位置)

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STEP 02 制作手指

选择四根手指的面,右键挤压

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挤压出适当高度(注意在属性中将保持群组勾掉)

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挤压完成后,选择顶部的面,逐个缩放至95%

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再次进行挤压-缩放的操作,制作手指的另一截

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大拇指制作方法相同(挤压时注意大拇指比其他手指短一些)

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STEP 03 标记手腕、手肘

右键选择循环/路径切割工具

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在手腕处切割(注意在属性中将“在N-gon停止切割”勾掉)

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在靠近底部手肘的地方再切割一圈

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STEP 04 模型调整

进入正视图,根据需求,分别调整每根手指的长短

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调整后如下图所示

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为模型添加细分曲面,手的模型基本完成

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STEP 05 建立关节

进入正视图,选择“角色-关节工具”,按住Ctrl并单击建立关节(具体如图所示)

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调整视图,确保关节在手指中间位置

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将关节命名,注意层级关系“手肘-手腕-手掌-四根手指”

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STEP 06 绑定

选择细分曲面后手的模型,转为可编辑对象(快捷键C)

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选择关节根对象,右键-选择子级

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按住Ctrl加选“手”的模型

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点击“角色-绑定”进行绑定,整个手部绑定完成

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STEP 07 调整姿势

选择相应的关节,旋转来调整手的姿势

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