C4D初级教程:年代久远的MP3建模.九零后还记得这个吗?

2021-05-22 09:18:19  浏览:1916  作者:疯狂美工萱萱
今天分享的教程建模方面会比较复杂,比较适合熟手做。感兴趣的朋友们也可以来学习一下!

效果图


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教程

1、

  • 首先打开我们的C4D

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2、

  • 文件-新建

  • 长按自由样条,新建一个矩形

  • 点击转为可编辑对象,拉长一段距离

  • 点击点选项,选择矩形4个点,右键倒角,半径改为25

  • 长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方,移动第三数据改为30

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3、

  • 选择所有图层,右键连接对象+删除

  • 切换到正视图,长按自由样条,新建一个矩形

  • 点击转为可编辑对象,缩小,作为MP3的屏幕

  • 点击点选项,选择矩形的4个点,右键倒角,半径改为10,移动矩形到主体的上方

  • 长按自由样条,新建一个圆环

  • 点击转为可编辑对象,缩小,放到主体下方

  • 复制矩形,得到矩形1

  • 缩小矩形1,移动到圆环和矩形的中间

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4、

  • 选择圆环、矩形1、矩形,长按自由样条,选择样条并集,得到矩形

  • 选择矩形和主体,点击点选项,右键线性切割

  • 按住ctrl键,鼠标移到到矩形,让所有的点都变成高光,点击

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5、

  • 切换透视视图,将矩形删除,点击面选项,选择主体上的面

  • 选择挤压1,点击面选项,选择主体的面,右键偏移,向内移动一小段距离

  • 切换正视图,长按自由样条,新建一个矩形,点击转为可编辑对象,缩小,放到主体上方,点击点选项,选择矩形4个点,右键倒角

  • 长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方

  • 长按自由样条,新建一个圆环,移动到主体面下方圆中心

  • 点击圆环,点击转为可编辑对象

  • 选择圆环和主体面,点击点选项,右键线性切割,鼠标移到到圆环上,点显示高光就切割,隐藏圆环

  • 点击面选项,选择刚刚切割出来的圆,右键偏移,向内移动一段距离

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6、

  • 将圆环显示,长按细分曲面,新建一个挤压

  • 将圆环放到挤压下方,移动挤压凸出来一点点就行

  • 点击面选项,选择挤压的面,右键向内挤压,收缩一段距离,向内移动

  • 选择挤压所有面,右键连接对象+删除,得到挤压

  • 复制挤压,得到挤压1,缩小挤压1

  • 点击面选项,选择挤压1中间的面,向外移动

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7、

  • 选择挤压和挤压1,编一个组,得到按键中间

  • 复制按键中间,得到按键左边,移动到左边,缩小

  • 长按自由样条,新建一个四边,点击转为可编辑对象,缩小

  • 点击点选项,删除一个点,得到三角形

  • 长按自由样条,新建一个矩形,旋转90度,移动到三角形中间

  • 选择三角形和矩形,长按自由样条,新建样条合集

  • 长按细分曲面,新建一个挤压,将四边放到挤压下方

  • 移动挤压到按键左边中间

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8、

  • 复制按键左边,得到按键右边,移动到按键中间的右边

  • 长按自由样条,新建一个四边,点击转为可编辑对象,点击点选项,删除一个点

  • 复制四边,得到四边1,移动四边1到四边的右边

  • 长按自由样条,新建一个矩形,点击转为可编辑对象,缩小和四边一样大

  • 选择四边、四边1,矩形,右键连接对象+删除

  • 长按细分曲面,新建一个挤压

  • 将四边放到挤压下方,移动到按键右键,突出来一点点

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9、

  • 选中所有图层,编一个组

  • 新建一个立方体,放大,点击转为可编辑对象,点击面选项,删除顶面,左面,右面

  • 点击边选项,点击转角的边,右键倒角

  • 长按灯光,新建一个目标聚光灯

  • 点击聚光灯,右键类型改为区域光,投影改为区域;细节里,形状改为球体,衰减改为平方倒数(物理精度),移动到主体的左边

  • 复制灯光,得到灯光1,移动到主体的右方

  • 新建一个灯光,放到主体后方

  • 新建一个天空

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10、

  • 新建一个材质,命名为主体

  • 颜色里,H改为0,S改为33,V改为90

  • 反射里,添加一层GGX,粗糙度改为15,反射强度改为72,凹凸强度改为90

  • 层颜色里,H改为0,S改为27,V改为93,亮度改为87

  • 层菲涅尔里,菲涅耳改为导体,预置改为铝,强度改为55

  • 复制主体,得到按钮

  • 颜色里,H改为0,S改为47,V改为80

  • 复制主体,得到屏幕白边

  • 颜色里,H改为0,S改为4,V改为96

  • 反射里,层颜色里,H改为0,S改为4,V改为93

  • 新建一个材质,命名为按钮材质

  • 颜色里,H改为0,S改为0,V改为95

  • 新建一个材质,命名为屏幕

  • 颜色里,H改为0,S改为0,V改为0

  • 新建一个材质,命名为背景

  • 颜色里,H改为0,S改为22,V改为85

  • 新建一个材质,命名为天空,颜色和反射关闭

  • 发光里,纹理改为棋盘,V频率改为0

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11、

  • 渲染设置里,添加全局光照

  • 全局光照里,预设里改为室内(小型光源)

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以上就是今天的内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同设计教程!

 

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