C4D全称是CINEMA 4D,如果说你之前没有接触过这个软件的话,那么没关系,因为你肯定听说过其他的一些同类型的软件,比如说3D max,比如说玛雅对不对?比如说3D max,比如说玛雅,为什么我们不用这些软件而要用C4D呢?原因很简单:
第一个,3D max和玛雅的地位在国内来讲跟C4D是没法比的,就是C4D现在在整个影视在整个影视界里面地位的话,可以说是如日中天。
第二个,C4D和AE的结合是任何一个三维软件都不能比的。它和AE结合起来所能达到的工作效率和工作质量,在这一点上,3D max和玛雅都没法比。
第三个,这个软件对于很多初学者来说,它的入门的门槛要低很多,比如说你拿这个软件和玛雅去比的话,其实两个软件的功能都非常的强大,但是在使用上C4D要更人性化一些,对新手来说更容易上手。
关于这款软件的学习将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作一段动画所必经的5个阶段。
任何事情都有它重要的20%。二八原则告诉我们:80%的成果都是由20%的努力产生的,如果能抓到关键环节,事半功倍,收获更大的回报。那么C4D关键环节有哪些是必须要掌握的呢?
1、C4D渲染输出,这个是第一个要掌握的,渲染这块你都过不了关,后面的内容就没法进行,尤其是你将来还要去工作的话,那么你的工作想都不用想。
渲染输出学习的知识点
渲染部分需要学习的知识点
渲染部分需要学习的知识点
2、C4D动画的部分,如果是你将来要做广告片、影片这类包装的话,动画节奏、动画衔接以及连贯性等等这些你都要做的非常非常好才可以。
3、C4D的运动图形,C4D之所以是C4D就因为运动图形的存在,这就是C4D最核心也是贯穿了C4D整个软件的核心内容,如果你这块没学好,你根本谈不上你会用C4D,你只不过就会用一款三维软件,但是你会用C4D吗?你不会,因为它的运动图形你不会,但是运动图形恰恰是在很多人看来是最简单的,但是它同时也是最难的一个部分,说它简单是因为运动图形一些简单的动画谁都会做,说实话,只要是摸过C4D的人基本都会做,像什么克隆啊,什么效果器啊,但是说它最难它也是最难的,就是因为你用它的运动图形,你要自己去实现一些复杂的动画效果的话,相当的困难!你要做它尤其是去做这种原创动画的话。
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