PS中有大量的专业术语,读起来很晦涩难懂。其实它们并不难,稍加解释和理解就可以明白,而有些专业术语是入门新人必须要知道的,今天我们来了解一下。
在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的的术语进行简单讲解。
像素
像素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。每一个小方格就是一个像素点,它记载着图像的各种信息。
选区
选区也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选区时,相当于全部选择。
羽化
对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡,其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。
流量
控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。
样式
对活动图层或选区进行定制的风格化编辑。
分辨率
单位长度内(通常是一英寸)像素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的要求大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72像素/英寸,而印刷的分辨率为300像素英寸(视不同情况而定)。
文件格式
为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。
切片
为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。
输入
以其他方式获取图像或特殊对象的方法,如扫描、注释等。
输出
将图像转换成其他的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其他输出的需求。
批处理
使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。
色彩模式
将图像中像素按一定规则组织起来的方法,称为色彩模式。不同输出需要的图像有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。
图层
为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,任何一部分的编辑操作对其他部分不起作用。
蒙版
蒙版是用来保护图像仼何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层,蒙版将对图像的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙版上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。
通道
通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
位图图像
位图也叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理像素时,图像质量会变差。
矢量图形
由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成影响,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。
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