[C4D]CINEMA 4D

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C4D基础入门教程:利用入径建模来制作简单的平面图形案例演示

今天分享的教程是利用路径来建模。这个是比较方便简单的方法,但是只能是相对平面的,太复杂的三维模型是不行。下面就一起来学习吧!

效果图


1.jpg 

教程

1、

  • 首先打开我们Ai软件

  • 在Ai里将我们的标志用路径创建好,一定是路径

  • 然后另存为Ai8版本

2.jpg 

2、

  • 打开我们的C4D

3.jpg 

3、

  • 将Ai文件导入C4D中

  • 长按细分曲面,新建一个挤压

  • 将Ai文件放到挤压下面

  • 点击移动的第三个数据改为60

  • 在封顶里,将顶端和末端都改为圆角封顶,步数6,半径16,圆角类型改为雕刻

4.jpg 

4、

  • 选择这两个图层,右键选择当前状态转对象

  • 将原始的图层删除

  • 选择右视图,点击贝塞尔曲线

  • 在模型后面创建一条路径,返回透视视图

  • 长按细分曲面,新建挤压

  • 将路径放到挤压下面

  • 点击挤压,移动的第一个数据改为10000

  • 长按地面,新建一个物理天空

5.jpg 

5、

  • 点击面选项,新建一个黄色材质

  • 将材质放到模型的的内面上

  • 然后在渲染设置里,新建环境吸收和全局光照就行

6.jpg 

结语:其实用这个Ai路径建模是最方便,也是也好用的,但是只是平面上建模,所以大家合理利用。

以上就是今天的内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同设计教程!

 

 

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