C4D倒角工具不会运用?学习这个技巧快速实现曲面硬边挖洞效果,C4D各个组件运用得好,那建模没烦恼,学会这个选项你又可以做很多物体的模型了。
工作中也许经常会遇到需要制作下面这种曲面硬边挖洞的效果
之前我也特意录制了一期关于这种结构如何布线,其实就是使用建模常用的“借边”法则就可以这种出来,不了解的可以看一下我主页里的小视频。里面有详细步骤
今天要说的是C4D里面一个特别使用的变形器:“倒角”变形器
它的作用很简单,就是为对象添加倒角效果,但是它还有一个特别方便的用处,就是可以帮助我们省去很多布线的步骤,尤其是对于这种需要布线借边的倒角非常实用,今天就来说一下,如何利用“倒角”变形器制作曲面硬边挖洞
首先对需要制作倒角的区域添加“倒角”变形器,以及耳机盒为例,需要对USB插孔边缘制作倒角效果。
目前虽然四周已经自动布好了线,但是仍然需要做一下调整,因为默认状态下曲面结构会出现破面的效果,这时就需要去手动布线解决了。
依然还是遵循借边法则,把倒角生成的三角面消除掉就OK了,可以使用切刀工具,把三角面上的点延伸至上下2侧的边上,布线的效果如下图
使用“倒角”变形器制作这种硬边挖洞效果也还是不错的
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