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基础c4d免费教程:c4d发光立体多边形快速建模的方法

基础c4d免费教程,c4d现在是电商行业用的比较多的软件,也是设计师必备的,学设计一定要多多练习,勤于练习,才能成就更好的自己,接下来今天的教程任务主要是克隆的技巧,来教大家发光立体多边形怎么去建模,大家跟着我一步一步操作吧。

基础c4d教程:趣味发光多边形建模


教程

1、

  • 首先打开我们的C4D

基础c4d教程:趣味发光多边形建模


2、

  • 文件-新建

  • 长按立方体,新建一个平面

  • 点击转为可编辑对象,放大,点击边选项,选择一条边按ctrl向上移动,右键倒角,增加细分数

基础c4d教程:趣味发光多边形建模


3、

  • 长按立方体,新建一个宝石

  • 将类型改为碳原子,旋转合适的角度

  • 点击转为可编辑对象,点击边选项,选中每个面上多余的边,右键消除

基础c4d教程:趣味发光多边形建模


4、

  • 复制宝石,得到宝石1

  • 长按阵列,新建一个晶格,将宝石1放到晶格下方,圆柱半径和球体半径改为1

1.png


5、

  • 长按立方体,新建一个圆柱

  • 将圆柱半径改为11,高度改为3

  • 点击运动图形,新建一个克隆,将圆柱放到克隆下方

  • 点击克隆,将模式改为对象,对象改为宝石,分布改为多边形中心;变换里,旋转P改为90

  • 点击转为可编辑对象,选择需要的圆柱,我们缩小

2.png


6、

  • 新建一个物理天空,将太阳-投影密度改为10

  • 新建一个HDR预设

  • 新建一个材质,命名为背景,关闭反射

  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为24

  • 新建一个材质,命名为宝石

  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为0,V改为13

  • 反射里,默认高光的衰减改为-12,高光强度改为68;添加一层GGX,粗糙度改为15,反射强度改为64,层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体

  • 新建一个材质,命名为圆柱,颜色关闭

  • 发光里,亮度改为200,渐变(H改为46,S改为70,V改为100)-(H改为87,S改为100,V改为92),类型改为二维-圆形

  • 辉光里,内部强度改为50,外部强度改为100,半径改为5

3.png


7、

  • 渲染设置里,添加一个环境吸收和全局光照

  • 抗锯齿里,几何体改为最佳

4.jpg

这次的新知识点就是克隆的模式为对象,这个调整,材质这些都没有新材质,还是老话HDR预设是非常重要的,大家一定要学会。大家有没有动手操作起来呢。


以上就是今天的分享内容,希望对你有帮助,关注疯狂的美工官网,每天分享不同资讯。

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